28. 7.7. Primer: 100 POKE 53280, 8: POKE zz281, ,8 spremenljivka W nam določa število znakov po stolpcih, spremenljivka D pa število zna- kov po vrstah. Spremenljivka CODE ima enak pomen kot v ukazu OHAR. % Primer: — glej primer za ukaz BCOL FCOL Format: PGOL R,C,W,D,B Namen: Določevanje barve znakov na dolo$ aken div ekrana Delovanje: 9 tem ukazom določimo barvo znakov na določe- nem delu ekrana. Spremenljivke R,C,W,D, imajo enak pomen kot pri ukazu FOHR. Spremenl jivka B pa določa barvo. 110 PRINT " (SHIPT/CLR/HO 120 FCHR 10,10,10,10,10 130 FOR Xsl0 TO 15 STEP 5 140 : FOR Y:lO TO ne STEP 5 150. : F0Oh X,X,5,5,P )" 160 : F